Rekabentuk Dan Pembangunan Komik Digital: Keajaiban Al-Quran (Mukjizat Lebah)
Design & Development Of A Digital Comic: The Miracles Of The Quran(The Miracle Of Bees)
DOI:
https://doi.org/10.53840/myjict11-1-263Keywords:
Penyelidikan (DDR), Pembelajaran Islam, Surah An-Nahl, Pendidikan InteraktifAbstract
Penggunaan komik digital semakin mendapat perhatian sebagai medium pembelajaran yang mampu menyampaikan mesej pendidikan secara kreatif, menarik, dan mudah diakses oleh generasi masa kini. Selaras dengan perkembangan teknologi dan keperluan pembelajaran abad ke-21, kajian ini membentangkan proses reka bentuk dan pembangunan komik digital bertajuk Keajaiban al-Quran – Mukjizat Lebah yang dihasilkan untuk menyampaikan mesej Islam secara interaktif. Berasaskan kandungan Surah an-Nahl, komik ini menyorot keajaiban lebah sebagai tanda kebesaran ciptaan Allah SWT dengan menggabungkan tafsir al-Quran dan fakta sains melalui naratif dan visual yang harmoni. Pembangunan komik mengikuti pendekatan Reka Bentuk dan Pembangunan (DDR) yang terancang, meliputi tiga peringkat utama iaitu analisis keperluan, reka bentuk dan pembangunan produk, serta penilaian dan penambahbaikan. Sepuluh orang pakar yang terdiri daripada lima orang pakar kandungan dan lima orang pakar multimedia telah menilai komik digital ini menggunakan dua set soal selidik 20 item skala Likert lima mata. Kesahan kandungan instrumen dianalisis menggunakan Indeks Aiken’s V, dan dapatan menunjukkan min Aiken’s V keseluruhan pakar kandungan ialah 0.905 (Tinggi) dan pakar multimedia ialah 0.902 (Tinggi), dengan min gabungan 0.904 (Tinggi). Kesemua 40 item melepasi ambang kesahan minimum V ≥ 0.80, mengesahkan bahawa instrumen penilaian dan komik digital yang dibangunkan memenuhi piawaian kualiti yang tinggi. Dapatan ini mengesahkan peranan komik digital berunsur Islam sebagai medium pendidikan yang inovatif dan relevan dengan era pembelajaran berasaskan teknologi.
Downloads
References
Aiken, L. R. (1985). Three coefficients for analyzing the reliability and validity of ratings. Educational
and Psychological Measurement, 45(1), 131–142. https://doi.org/10.1177/0013164485451012
Azman, F. N., Zaibon, S. B., & Shiratuddin, N. (2015). Pembangunan komik pendidikan sebagai solusi
kepada stigma sosial pembaca Malaysia: Isu, elemen dan implikasi. International Journal of Creative Future and Heritage (TENIAT), 3(2), 85–98. 10.47252/teniat.v3i2.326
Azman, F. N., Zaibon, S. B., Shiratuddin, N., & Dolhalit, M. L. (2019). Evaluation of production model
for digital storytelling via educational comics. In Intelligent and Interactive Computing (pp. 471–481). Springer. https://doi.org/10.1007/978-981-13-6031-2_45
Bianca, T., Siregar, R. H., & Lubis, R. (2024). Analisis pengembangan media pembelajaran komik digital
sebagai media pembelajaran di sekolah. El-Jughrafiyah: Jurnal Geografi dan Pendidikan, 4(2), 112–121. http://dx.doi.org/10.24014/jej.v4i2.32719
Chitra Devi, M., Abdullah, M. H., & Hassan, M. F. (2022). Keberkesanan modul komik mata pelajaran
perniagaan tingkatan 4. Jurnal Pendidikan Malaysia, 47(1), 15–28. https://ejournal.ukm.my/akademika/article/view/59096
Ellis, T. J., & Levy, Y. (2010). A guide for novice researchers: Design and development research methods.
Proceedings of Informing Science & IT Education Conference (InSITE) 2010, 107-118.
http://proceedings.informingscience.org/InSITE2010/InSITE10p107-118Ellis725.pdf
Fajar, D. A. (2020). Penggunaan media visual dalam pendidikan jasmani dan kesehatan. Indonesian
Journal of Instructional Media and Model, 2(1), 1. https://doi.org/10.32585/ijimm.v2i1.627
Fitri, N., Sartono, N., & Evriyani, D. (2014). Pengembangan media pembelajaran dalam bentuk komik
digital pada materi sistem imun di SMA Negeri 13 Jakarta. Jurnal BIOSFER, 7(2). http://journal.unj.ac.id/unj/index.php/biosfer/article/view/5612
Gunawan, P., & Sujarwo. (2022). Pemanfaatan komik sebagai media pembelajaran sejarah dalam
meningkatkan motivasi dan hasil belajar siswa. Journal of History Education and Historiography, 6(1).https://journal.unesa.ac.id/index.php/jhi/article/view/17948
Hakim, M. M. R., Sabtu, M., & Budin, A. (2021). Kefahaman ayat al-Quran dalam kalangan pelajar
tahfiz: Satu sorotan. Jurnal Maw'izah, 4, 1–10. https://ejournal.unimel.edu.my/index.php/JMAW/article/view/916
Lestari, S. U., Syarifuddin, S., & Hasan, N. (2026). Effectiveness of AI-based digital comics in enhancing
students' understanding of ghibah and tabayyun in Islamic education. International Journal of Multicultural and Multireligious Understanding, 13(3). https://ijmmu.com/index.php/ijmmu/article/view/7343
Khoerunajah, N., & Farah. (2022). Pengembangan komik digital Sahabat Belajar Akhlak “SABELAK”
sebagai media pembelajaran PAI di SD kelas II. Jurnal Pendidikan Dasar & Keguruan.https://doi.org/10.47625/fashluna.v3i1.364
Masuwai, A., Zulkifli, H., & Tamuri, A. H. (2024). Evaluation of content validity and face validity of
secondary school Islamic education teacher self-assessment instrument. Cogent Education, 11(1). https://doi.org/10.1080/2331186X.2024.2308410
Nafis, Z. F. N. (2016). Pengembangan media pembelajaran komik audio visual bagi pembelajaran
ekonomi materi kurs valuta asing di SMA Negeri 8 Malang. Jurnal JPE, 9(2). http://journal.um.ac.id/index.php/jpe/article/view/7162
Osman, N., & Shamsudin, N. (2022). Penggunaan e-komik terhadap peningkatan kemahiran membaca
mekanis. Malaysian Journal of Social Sciences and Humanities (MJSSH), 7(5), 1–12. https://doi.org/10.47405/mjssh.v10i2.2726
Retnawati, H. (2016). Proving content validity of self-regulated learning scale (The comparison of Aiken
index and expanded Gregory index). REID: Research and Evaluation in Education, 2(2), 155–164. https://doi.org/10.21831/reid.v2i2.11029
Richey, R. C., & Klein, J. D. (2007). Design and development research: Methods, strategies, and issues.
Routledge. ISBN: 978-0805857313
Sukmanasa, E., Windiyani, T., & Novita, L. (2017). Pengembangan media pembelajaran komik digital
pada mata pelajaran Ilmu Pengetahuan Sosial bagi siswa kelas V sekolah dasar di Kota Bogor. Jurnal Pendidikan Sekolah Dasar, 3(2), 171–185. https://doi.org/10.30870/jpsd.v3i2.2138
Zainadi, N. A. M., & Ismail, R. (2023). The development of digital comic for Al-Quran and Al-Sunnah
education subject: Pembangunan komik digital untuk mata pelajaran Pendidikan Al-Quran dan Sunnah. Sains Insani, 8(1), 103–110. https://doi.org/10.33102/sainsinsani.vol8no1.45
Downloads
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 Malaysian Journal of Information and Communication Technology (MyJICT)

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.

